DTM

創作・作品

【楽曲ストーリー】Chaos march~終わりなき行進

※この文章は、ある楽曲の裏側にある物語です。いつもの記事とは少し違う温度で書いています。現実社会には、厳しさや冷たさ、難しさ、寂しさがある。その一方で、楽しさや嬉しさ、達成感を感じる瞬間も確かに存在している。さまざまな感情が入り混じりながら...
活動記録

音のバランスが決まらない原因とは?楽曲制作で悩み続けて分かった解決法

楽曲制作をしていると、「音のバランスがなかなか決まらない」と悩んだことはないでしょうか。ヘッドホンでは良く聴こえたのに、別の環境で聴くとバランスが崩れてしまう。自分もこの問題に長く悩み続けてきました。この記事では、音のバランスに悩んだ経験と...
経験・思考

創作のためにパソコンを買って失敗した話|スペック選びで気づいた本当の基準

文章作成、楽曲制作、写真の管理や編集。何かを創作しようとすると、👉 ほとんどの場合、パソコンが必要になる。パソコンがあるだけで、👉 できることの幅は一気に広がる。それでも、👉 スペック表を見ると難しく感じる人は多いと思う。カタカナ英語数字👉...
経験・思考

創作が広がるほど、ガジェットに詳しくなる|気づけば環境も一緒に進化していた

数ある創作の中でも、👉 自分は楽曲制作とブログの執筆を中心に続けている。どちらも楽しい。ただ続けていくうちに、👉 ひとつの変化が起きていた。👉 ガジェットに詳しくなっていく。創作は「道具」と切り離せない楽曲制作をする上で必要なのは、👉 楽器...
創作・作品

【楽曲ストーリー】TWISTED JUSTICE

※この文章は、ある楽曲の裏側にある物語です。いつもの記事とは少し違う温度で書いています。世の中には、数えきれないほどのルールや決まりごとが存在している。国の法律、地域の決まり、職場や家庭でのルール。外に出れば交通ルールもあり、そのすべてを把...
経験・思考

創作をしていると、自然と前向きになっていく|日常が少しずつ変わった話

生きていくために仕事をして、同じような日々を繰り返す。それだけでも、👉 精一杯だと感じることがある。休日になっても、家事をする役所に行く買い物をする👉 やるべきことは、思っている以上に多い。思いのままに生きるというのは、👉 簡単なことではな...
経験・思考

作ること以外の苦労を知る|創作の裏側で向き合い続けていること

休日に時間ができると、自然と作業部屋へ向かう。👉 「今日は創作をしよう」そう決めて机に向かう時間が、いつも楽しみだ。新しい作品を作る日過去の楽曲を編集し直す日どちらであっても、👉 「試してみたいこと」が浮かべば、すぐに手を動かす。気がつけば...
経験・思考

楽曲制作をするたびに、最高の気分になれる理由|やめられない瞬間の正体

昨日、久しぶりに作曲の熱が一気に高まりました。新曲を作りたいというより、👉 「ちゃんとギターを弾きたい」そんな衝動に近い感覚でした。そこで、4年前に作った思い入れのある楽曲を、👉 構成から作り直すことにした。ゼロから生み出すよりも、👉 既に...
経験・思考

好きな時間を増やすという戦略|楽しむためには「設計」が必要だった

好きなことをする時間が欲しい。そう思って働いている人は、多いはずです。けれど現実は、仕事に追われ疲れ切りやっとできた自由時間も、うまく使えないまま終わる👉 好きなことをするために働いているのに、その余力が残らない。この矛盾に気づいたとき、👉...
創作・作品

【楽曲ストーリー】Rise Toward the sky~空、高く

※この文章は、ある楽曲の裏側にある物語です。いつもの記事とは少し違う温度で書いています。闇が滞り、暗い世界が広がっている。灰色の雲に包まれ、目の前には広大な砂漠と瓦礫の景色が続いている。この世の終わりとは、こういう世界のことを言うのだろうか...