個人

経験・思考

好きな時間を増やすという戦略|楽しむためには「設計」が必要だった

好きなことをする時間が欲しい。そう思って働いている人は、多いはずです。けれど現実は、仕事に追われ疲れ切りやっとできた自由時間も、うまく使えないまま終わる👉 好きなことをするために働いているのに、その余力が残らない。この矛盾に気づいたとき、👉...
経験・思考

楽しめないのは、つまらないからじゃなかった|心が動かない本当の理由

最近、何をしてもいまひとつ楽しくない。面白いはずの作品も、👉 どこか冷めた目で見てしまう。そんな感覚になることがあります。刺激は足りているはずなのに今の時代、👉 情報もコンテンツも溢れています。動画音楽ゲーム刺激は常に手元にある。それなのに...
経験・思考

知らないうちに溜まっている「心の疲労」に気づくこと|動けない理由は才能ではなかった

もっと上達したい。もっと早く進みたい。今の勢いを止めたくない。やる気に満ちているとき、👉 どこまでも行ける気がする。作業は楽しく時間を忘れアイディアが次々に浮かぶ👉 あの感覚は、確かに本物です。ある日、突然止まるけれど、👉 その流れは、ある...
創作・作品

【楽曲ストーリー】Rise Toward the sky~空、高く

※この文章は、ある楽曲の裏側にある物語です。いつもの記事とは少し違う温度で書いています。闇が滞り、暗い世界が広がっている。灰色の雲に包まれ、目の前には広大な砂漠と瓦礫の景色が続いている。この世の終わりとは、こういう世界のことを言うのだろうか...
経験・思考

今やっていることを“見える化”する意味|継続できる人がやっているシンプルな習慣

毎日仕事をしながら、隙間時間で創作のイメージを膨らませる。浮かんだアイデアをメモし、作品を配信し、思いついたことを記事にする。気づけば、👉 やりたいことがどんどん増えていました。最初は楽しかった。ですが次第に、👉 頭の中だけで管理することに...
経験・思考

慣れた場所を離れて気づいたこと|故郷を出て見えた自分の変化

長年暮らした故郷は、👉 便利で、効率的で、安心できる場所でした。行きたい店も分かっている通い慣れた道も頭に入っている迷うことはなく、👉 困ることもほとんどない。けれど、その「慣れ」が、👉 少しずつ自分を鈍らせているように感じていました。刺激...
経験・思考

続けている自分を、時々信じられなくなる|それでも手放さなかった理由

これまで多くの行動を重ねてきて、今もなお続けています。楽曲制作を軸に、浮かんだ世界観を形にし言葉にしビジュアルとして広げていくその過程そのものを楽しみながら、続けてきました。制作に没頭している時間は、👉 これ以上ないほど満たされている感覚が...
経験・思考

楽曲制作AI「SUNO」を1ヶ月使って分かったこと|AIは創作を壊すのか

楽曲制作AI「SUNO」を使い始めたのは、SNSで流れてきた動画がきっかけでした。正直、最初は半信半疑でした。👉 「本当にここまでできるのか?」そう思いながら触ってみたのですが、👉 1曲目を生成した瞬間、その疑いは消えました。最初に感じたの...
経験・思考

情報が多すぎると、感動しにくくなる理由|心が動かなくなる仕組み

最近、以前ほど感動しなくなった気がする。面白い作品は山ほどあるはずなのに、👉 心が大きく動く瞬間が減っている。刺激に満ちた時代現代は、👉 常に刺激に満ちています。動画音楽漫画毎日のように新作が生まれ、👉 サブスクリプションで無限に近い選択肢...
経験・思考

なぜ人は、同じ作品を何度も見返してしまうのか|繰り返してしまう理由

見きれないほどの作品があふれている時代なのに、なぜか、また同じ映画を再生している。昨日も聴いたはずの曲を、今日も流している。新しい作品はいくらでもある。サブスクリプションを開けば、無限に近い選択肢が目の前に広がっている。それでも、👉 人は同...