思考

好きなコンテンツを楽しみ続けるために、本当に必要なもの

動画、音楽、SNS、ゲーム。今の時代、エンターテインメントは常に身近にある。少し時間が空けば、手元の端末を開くだけで、無数のコンテンツに触れることができる。娯楽が尽きない。そう感じる一方で、なぜか心が疲れてしまう瞬間も増えていないだろうか。...
思考

作れなかった日に、考えたこと

今日は、何も作れなかった。時間はあったし、やる気もあったはずなのに、結局、机に向かったまま一日が終わった。「今日はダメだったな」そんな言葉が、自然と頭に浮かぶ。作れると思っていた日の、落差休日は、創作に集中できる日だと思っていた。前日のうち...
思考

ベースの音って、いいよね。

これまでに数え切れないほどの楽曲を聴いてきた。ジャンルや構成、楽器の違いに触れるうちに、気づけば「音そのもの」に強く惹かれるようになっていた。音楽を聴き始めた頃は、ボーカルばかりを追っていた。歌がすべてで、イントロや間奏は正直、なくてもいい...
思考

創作が止まった時に、考えていること

創作がうまく回っている時は、アイディアが次々と浮かび、手が止まらず、作業は自然に前へ進んでいく。世界観が形になり、試行錯誤を重ね、取捨選択を繰り返しながら完成に近づいていく。この高揚感と達成感こそが、創作の最大の醍醐味だと思っている。しかし...
創作・作品

【楽曲ストーリー】Blade~剣を失わずに生きるということ

※この文章は、ある楽曲の裏側にある物語です。いつもの記事とは少し違う温度で書いています。この世界には、綺麗な側面と、悪に染まった歪んだ側面が同時に存在している。目の前に広がっていたのは、子どもの頃から信じていた正義や、真っ直ぐな世界ではなか...
活動記録

自分が作った楽曲のジャケットを、何度も作り直した話

楽曲が完成したあと、意外と時間がかかるのがジャケット制作だ。音はできている。世界観も頭の中にはある。それなのに、「これだ」と言える一枚が、なかなか決まらない。今回は、自分が作った楽曲のジャケットを、何度も作り直すことになった過程を、正直に書...
思考

売れていない。それでも作り続けてしまう理由

正直に書くと、自分の音楽は、いわゆる「売れている」とは言えない。活動を始めて約5年。作った楽曲は150曲以上。それでも、これまでの音楽収益は合計で5万円ほど。月に換算すれば、800円にも満たない。数字だけを見れば、続ける理由がないと言われて...
思考

なぜ、他の表現方法ではなく、音楽を選ぶのか

自分の感性や、心の中にある思いを表現したいと思ったとき、方法はいくらでもある。言葉、写真、絵、映像、ダンス。表現の選択肢は無数に存在している。それでも私は、その中から 音楽という表現方法を選び続けている。理由は単純だ。自分の中にある世界観や...
思考

数あるコンテンツの中から、なぜ音楽を選び続けるのか

映像、ゲーム、SNS、スポーツ。今の時代、面白いコンテンツはいくらでもある。それでも私は、その中の一つである「音楽」を、ずっと一番好きなものとして選び続けている。なぜなのか。改めて考えてみると、その理由はとても単純で、同時に言葉にしにくいも...
思考

インスト音楽は本当に意味がないのか?

――歌のない音楽を作り続ける理由「インストに意味はあるのか?」という疑問インスト音楽を作っていると、一度はこんな疑問が頭をよぎるのではないでしょうか。「インスト音楽を作り続ける意味は、本当にあるのだろうか?」歌のない音楽を、果たしてどれだけ...